Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 1 záznamů.  Hledání trvalo 0.00 vteřin. 
A programming language presented in graphics
Sobkuliak, Roman ; Bednárek, David (vedoucí práce) ; Parízek, Pavel (oponent)
Cieľom práce je vytvoriť programovací jazyk so znakmi a kľúčovými slovami nahradenými za obrázky a animácie (GIFy). To zahŕňa naprogramovanie webového vývojového prostre- dia a interpreteru pre tento jazyk. V práci využijeme moderné webové technológie ako WebWorkers, TypeScript a React. Vývojové prostredie podporuje krokovanie programu s informáciami o aktuálnej pozícii v kóde, hodnotami premenných a volacieho zásobníku. Vývojové prostredie navyše ponúka možnosť ukladať a načítať užívateľské programy zo serveru. Účel tohto jazyka je edukatívny, môže byť napríklad použitý v hrách na programovacích sústredeniach pre žiakov základných a stredných škôl. 1

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.